一段时间后,就在《乱世三国》项目组依旧在“三十六计”和英雄NPC的复杂设计中痛并快乐着的时候。
兔玩玩游戏公司的官方账号,在星际各大社交平台,突然发布了一个游戏视频。
视频标题很简单:《乱世三国》实机演示片段(开发中画面)。
时长,九分五十八秒。
这个视频刚发布的时候,并没有引被玩家们注意到。主要是《生机》刚刚上线不久,大部分玩家的注意力依旧集中在晨星第九福利医院里。
完全没有想到兔子会这么快就做出新游戏。
直到有上班摸鱼的社畜,没法玩游戏只好无聊的刷星网,刷到了这条动态。
“咦?兔玩玩又出新饼了?”
“《乱世三国》?听名字……三个国家打架?还是三颗星球抢地盘?”
“光脑游戏啊,行吧,看看是啥。”
“兔子咋开始做光脑游戏了?不做全息了吗?”
视频开头,是水墨风格的“乱世三国”四个大字,苍劲古朴,背景是模糊的远山和飘扬的旌旗,一股子沧桑感扑面而来。
“这美术风格,有点意思啊,跟现在主流的妖艳贱货完全不一样。”
“这个画风有点好看诶。”
“看起来好特别……但是光脑游戏emmmm……”
紧接着,画面切入了一场战斗。
一片平原上,两拨穿着盔甲、拿着长枪大刀的“小人儿”正在对峙。
没有能量护盾,没有激光炮,甚至连个像样的飞行单位都看不见。
“我靠,这是什么原始战争模拟器?”
“他们拿的是铁片子?还有木头弓?”
视频中的“玩家”视角,指挥着一队骑兵,看起来威风凛凛。
然后,在一片“冲啊”的呐喊声中,这队骑兵直愣愣地朝着对方严阵以待的长枪方阵冲了过去。
没有迂回,没有侧翼骚扰,就是硬冲。
结果可想而知。
骑兵撞在长枪阵上,如同鸡蛋碰石头,人仰马翻,屏幕上代表己方单位的小图标一片片变灰。
“卧槽!这操作也太下饭了吧!”
“骑兵冲枪兵?送人头也不是这么送的啊!”
“这主播是哪个星球的原始人?没学过基础战术吗?”
评论区瞬间就炸了。
星际玩家们虽然对“三国”一无所知,但他们常年玩各种战斗游戏,基本的战术素养还是有的。
看了几分钟,大概也看懂了这游戏的兵种似乎存在某种克制关系。
视频里的“玩家”显然没搞懂,或者就是故意的。
他用弓箭手和对面的刀盾兵对射,结果被人家顶着箭雨冲到脸上乱砍。
他试图用少量步兵去冲击对方的优势兵力,结果被包了饺子。
最好笑的一次,他指挥着自己的将军单位,单枪匹马冲进敌阵,想要上演“万军丛中取敌将首级”的戏码,结果被一群小兵围殴致死,连个浪花都没翻起来。
全程,AI对手则显得有条不紊,包抄、截击、兵种配合,打得那叫一个行云流水。
“啊啊啊,气死我了,这玩的什么玩意儿?”
“放开那个弓箭手,让我来指挥,他快气死我了!”
“这AI都比他会玩,别侮辱AI了好吗,麻了!”