而在第二次泰伯利亚战争之后那外骨骼发展更是一场灾难。先不说跳楼般缩水的军费,光是越来越猛烈的离子风暴影响就足以让人类的电子设备全部朝着废铁的方向大踏步前进。所以当时的当务之急是研究出可以有效抵挡离子风暴影响的玩意,不然别说整啥外骨骼了,是个要用电路控制的机械装置都要停摆。
在这样的情况下,GDI有且仅有两种动力外骨骼的新装备问世。第一种就是突击队员装备的基于第二次泰伯利亚战争期间的外骨骼改进而来的型号,第二种则是区域装甲兵装备的特种型号(有两种改型,但是底子是一样的)。更大!更强!更劲!的重型动力外骨骼。这两种型号的外骨骼第一种不仅生产成本高,使用难度也低不到哪里去、而第二种虽然使用难度低了一些,但是生产成本依然低不到哪里去。
还有就是在第二次泰伯利亚战争之后,GDI的高层们发现外骨骼对于步兵们来说不算刚需。与其废那么大力气研发和生产能增加步兵耐力和力量的东西,不如多生产一些实用的装甲战车以及特质的作战防护服(在提供一定可靠的泰矿防护性的同时不怎么影响机动性,同时还可以加装防弹插板进一步强化防护性,同时生产成本还在可以接受的范围内,性价比拉满。不过泰矿防护性和专门的泰矿防护服还是比不了。)。因为第二次泰伯利亚战争之后,GDI很少需要面临惨烈的巷战。重火力的倾斜就能解决大多数问题。(NOD也不怎么需要打巷战,火焰坦克能解决掉楼里全部的生物()
于是乎,外骨骼在第二次泰伯利亚战争之后就只列装给了精英部队使用。至于无动力外骨骼……那玩意生产工序也不怎么简单,能分配到的工业产量相当有限。一般来说无动力外骨骼只有后勤人员或是需要常常在地形相当崎岖的地方活动的士兵才会有装备。
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上文中提到的外骨骼如果并未额外说明,那么默认是动力外骨骼。
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