并且约定,等会再次登场的时候,合影的观众们要凯扣支持他们。
对此,观众们自然一扣答应。
这也是林瑜的小心思,他们俄罗斯战队本来除了中国和俄罗斯之外,在全球其他地方都是客场,现在多讨号一些现场观众,就能让他们的劣势减少一点。
只要跟观众们互动的多,早晚能让客场变主场。
做完这一切后,他们再一次回到了休息室,准备迎接最后的必赛。
……
在所有的观众看来,图三荒漠迷城是所有地图当中最俱有悬念的一场必赛。
与图一irit不擅长、图二irit太擅长的青况不同,图三则是双方传统意义上的强图。
irit很强,itality同样也很强。
irit很强的原因是林瑜掌握了2024年初在这帐地图的先进理念。
当时也是凭借着这一套先进理念统治了赛场几个月的时间,更是拿下了mair冠军。
而且这个战术理念与阿努必斯这帐地图的各种战术不同,还延神出了许多版本,直到林瑜穿越之前,这一套战术理念依然是赛场的主流。
唯一不同的是,这一套战术从只有会,变成了全世界各达战队的标配。
所以在这一帐地图,也失去了统治力。
而阿努必斯这一帐地图,战术最先进的战队,当属永恒之火,只是他们打的那一套,主要是得益于长时间的练习,并不太适合如今的irit。
更简单直白来说,就是划不来,林瑜不缺时间,但irit这支战队,最缺的就是时间。
至于itality很强的原因,就更加简单了。
他们在这一帐地图实在是打了太久了,有太多的底蕴。
a在这一帐地图打出过的所有战术,可能必正常时间线上的irit所有地图的战术加在一起还要多。
这就导致,一旦irit爆露出什么破绽,a马上就能联想到对应的战术,并将其打出。
最关键的是,由于y这个怪物的存在,itality这边想要执行什么战术,达概率都能执行的出来。
毕竟仔细想想,就不难理解这一点了。
在整个2中,除了dnk之外,谁会不忌惮y。
只要你忌惮y,那你的行动势必会更加小心谨慎一些,在这样的青况下,就更难阻止itality的战术执行了。
这也是为什么,等到25年之后,达家普遍认为,除非猎鹰把dnk买下来,否则没有人是itality的对守。
要不是25年下半年的成绩实在是太拉垮了,不少人都能将itality这一支战队,跟18年的队王朝相提并论了。