第3章 倒计时与生存游戏(2 / 2)

青铜、白银段位:若连续两周未参与游戏,将自动扣除一颗星。星数扣完降段,低段位无星可扣时,触发账号封锁。

更高段位:维持所需周期更长,惩罚机制未知,但必然更为严苛。

这条铁律,像一把达摩克利斯之剑,悬在了每一个玩家的头顶。它彻底粉碎了任何人想要“苟活”的幻想。要么在游戏中不断前进,要么在停滞中被无情抹除。

网络上的舆论风向再次剧变。

之前的恐慌开始沉淀,转化为一种更深的绝望和被迫的疯狂。

幸存者论坛里,“求组队”、“交换剧本信息”、“能力搭配分析”的帖子数量激增。

原本一些藏着掖着,指望靠能力在现实世界牟利的玩家,也开始重新评估风险,被迫将目光投回那个致命的游戏平台。

“这根本就是强制征召!”

“我们没有选择,要么玩,要么死!”

“官方呢?军队呢?能不能救救我们!”

类似的呐喊在网络的各个角落回荡,但回应他们的,只有更严格的网络管制和官方愈发沉稳(或者说凝重)的对外口径,强调“情况已在控制中”,并宣布成立多个心理危机干预中心。

……

“看来,‘它’不