莱昂世界又太大,陈一无法一个个寻找,只能作罢,这次涉及数千个大陆的灾难也在此时被平定。
陈一看着已经下降到9%的任务进度,深深叹了一口气。
若有人能真正了解到这个数值,就会发现,竟有1兆兆生命个体因此消亡。即便是死亡的全部是虫子,所有的尸体都将堆满一个大陆。
为了尽快的让这些大陆恢复生机,陈一直接将收割的体力上限,注入到莱昂世界的世界树中,全部置换成灵雾。
不久之后,那些大陆竟一同下起生机之雨,残存或受伤的生灵竟在生机之雨下,逐渐恢复,巨物之灾好像就此过去,无数生灵开始欢呼,并开始灾后的重建。
原本陈一还以为又要等牧场的一年之久,可后来莱昂世界发生的事,却出乎陈一的意料,以前意外做过的一件小事,竟为自己的任务带来巨大的转机。
因为无数生灵死亡和环境的被动破坏,即便是生机之雨,恢复情况也只是一小部分。再加上无数尸体、发狂的野兽、眷属以及未知疾病的存在,现存的生灵只能艰难求生,寻找各种有用的物资。
而那些被收割后,残留的神血、神躯,自然成为现存生灵最渴求的东西。
毕竟相比于普通的能量资源,这些蕴含支配者、神明少量意志和规则之力的精华,吸收起来,实力简直不要提升的太快。
虽然会出现少量的畸变(多数意志还是因陈一的收割被破坏了),但再如此恶劣的环境之下,实力越强,越容易生存下去,畸变总比没命好。
但现存生灵和陈一都未注意到的是,因为收割之镰的力量是由血之剪释放的,但已经升至神器级别的血之剪,自然会有一部分力量被释放出来。
血之剪虽然用的少,经常被作为能量载具,可还记得血之剪的制作过程吗?
因受黑山羊幼崽之血,而给血之剪附加的“欲望增加”特性,也随着血之剪被强化了。
也就是说,那些神血、神躯都还残留着“欲望增加”的特性,当被现存的生灵吸收后,就算没有欲望的冲动,也会被迫繁衍起来。
更特别带来的“增大大”,对那些“小小”的生灵会有怎样的吸引力。
无数生灵开始疯狂繁衍,而随着生灵的疯狂,莱昂世界的生命个体总量呈现爆炸式增长。
这对陈一来说自然是一件好事,可问题也随之而来,急剧增多的数量对生态来说觉得是巨大的负担。
特殊的牧草地虽能支持,但灾后的其他资源自然是有限的,大量新生的生灵对各种资源的需求也急剧增加。
除了进行各种资源争夺的混乱外,各族生灵的领袖开始与其他大陆交易物资,最受欢迎的自然是神血、神躯。
一时间,莱昂世界的普通生灵竟然开始一场神尸之宴,自古只有神吃人,现在竟反过来,是人吃神。
可那些生灵不知道的是,吃神可是需要付出代价的,那些隐藏的角落的支配者、神明之魂,直接盯上被自己规则之力浸染的普通生灵。
那些吞噬过多神躯的家伙,就是祂们预选的容器。
若让这些生灵知道,那它们还愿意接受神血、神躯带来的实力和地位吗?